Il y a quelques tests pour lesquels nous avons énormément de lignes d'assertions. Nous allons les retravailler afin de les transformer en Approval Tests.
Prendre du temps pour comprendre ce qui se cache derrière cette notion d'Approval Testing
Identifier des tests sur lesquels on pourrait utiliser cette technique
Refactorer un test existant en utilisant la librairie Verify
Identification des tests
On pourrait utiliser cette technique pour les tests suivants :
Cela évitera de stocker ce string dans le code (sera stocké sous forme de ressource)
Refactorer ScenarioTests.DéroulerUnePartie
On commence par ajouter la dépendance sur notre librairie d'Approval Testing
dotnet add package Verify.xUnit
On peut ensuite extraire le contenu de l'assertion dans un fichier "Approved" ici "verified"
On crée un fichier appelé : ScenarioTests.DéroulerUnePartie.verified.txt ([Nom de la classe de tests].[Nom du test].verified.txt)
C'est sur base de ce fichier que l'assertion se fera via Verify
On transforme le test en Approval Test en
Ajoutant l'annotation UsesVerify sur la classe de test
Changeant la méthode de test pour que celle-ci renvoie une Task
[UsesVerify]
public class ScenarioTests
{
[Fact]
public Task DéroulerUnePartie()
{
var time = new DateTime(2024, 4, 25, 9, 0, 0);
var repository = new PartieDeChasseRepositoryForTests();
var service = new PartieDeChasseService(repository, () => time);
var chasseurs = new List<(string, int)>
{
("Dédé", 20),
("Bernard", 8),
("Robert", 12)
};
var terrainDeChasse = ("Pitibon sur Sauldre", 4);
var id = service.Demarrer(
terrainDeChasse,
chasseurs
);
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(10));
service.Tirer(id, "Dédé");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(30));
service.TirerSurUneGalinette(id, "Robert");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(20));
service.PrendreLapéro(id);
time = time.Add(TimeSpan.FromHours(1));
service.ReprendreLaPartie(id);
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(2));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(1));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(1));
service.TirerSurUneGalinette(id, "Dédé");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(26));
service.TirerSurUneGalinette(id, "Robert");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(10));
service.PrendreLapéro(id);
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(170));
service.ReprendreLaPartie(id);
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(11));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromSeconds(1));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromSeconds(1));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromSeconds(1));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromSeconds(1));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromSeconds(1));
service.Tirer(id, "Bernard");
time = time.Add(TimeSpan.FromSeconds(1));
try
{
service.Tirer(id, "Bernard");
}
catch (TasPlusDeBallesMonVieuxChasseALaMain)
{
}
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(19));
service.TirerSurUneGalinette(id, "Robert");
time = time.Add(TimeSpan.FromMinutes(30));
service.TerminerLaPartie(id);
// retourne le résultat de la méthode `Verify`
return Verify(service.ConsulterStatus(id));
}
}
Le test passe du premier coup 👌
On va faire en sorte de le faire passer au rouge : ne jamais croire un test qu'on a pas vu échouer...
Pour cela le plus simple est de changer le fichier verified.
Notre Approval Test échoue, notre outil de comparaison de fichier va s'ouvrir :
Dès lors nous avons une arborescence de fichiers ressemblant à celà :
Un élément important quand on utilise une librairie de ce genre, ajouter les fichiers received dans le fichier .gitignore :
# Verify
*.received.txt
Félicitations, notre premier test passe et on peut se fier à lui.
En revanche, le test n'est pas très lisible / maintenable :
On commence par extraire des champs à partir du test via notre IDE
Puis on configure l'extraction
Le résultat est :
public class ScenarioTests
{
private DateTime _time = new(2024, 4, 25, 9, 0, 0);
private readonly PartieDeChasseService _service;
public ScenarioTests()
{
_service = new PartieDeChasseService(
new PartieDeChasseRepositoryForTests(),
() => _time
);
}
....
}
On va utiliser le CommandBuilder également
Afin de supprimer les string hardcodés
var command = DémarrerUnePartieDeChasse()
.Avec(("Dédé", 20), ("Bernard", 8), ("Robert", 12))
.SurUnTerrainRicheEnGalinettes(4);
var id = _service.Demarrer(
command.Terrain,
command.Chasseurs
);
On va ensuite supprimer la duplication en faisant une extraction des constantes : Bernard, Robert, Dédé, ChasseurInconnu
Pour pouvoir les utiliser dans cette classe de test également
On les place dans un fichier Data
Notre test ressemble désormais à cela
[Fact]
public Task DéroulerUnePartie()
{
var command = DémarrerUnePartieDeChasse()
.Avec((Data.Dédé, 20), (Data.Bernard, 8), (Data.Robert, 12))
.SurUnTerrainRicheEnGalinettes(4);
var id = _service.Demarrer(
command.Terrain,
command.Chasseurs
);
_time = _time.Add(TimeSpan.FromMinutes(10));
_service.Tirer(id, Data.Dédé);
_time = _time.Add(TimeSpan.FromMinutes(30));
_service.TirerSurUneGalinette(id, Data.Robert);
....
}
On va extraire une méthode à partir de cela en identifiant les similitudes et différences
// Ajoute du temps à _time
_time = _time.Add(TimeSpan.FromMinutes(30));
// Appelle d'une méthode sur le service
_service.TirerSurUneGalinette(id, Data.Robert);
// Ajoute du temps à _time
_time = _time.Add(TimeSpan.FromMinutes(20));
// Appelle d'une méthode sur le service
_service.PrendreLapéro(id);
On prépare notre extraction en décomposant le code ci-dessus en :
// Extract variable
var timeToAdd = TimeSpan.FromMinutes(10);
// Refactor l'appelle en Action
var act = () => _service.Tirer(id, Data.Dédé);
_time = _time.Add(timeToAdd);
act();
Extraction de la méthode
Puis on configure l'extraction
On l'utilise partout en s'assurant que notre test reste vert
En rendant également safe l'appelle à la méthode act